Theaterritter #1: Der Weiße See

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Die Thorwalertrommel, Symbol für Stolz und Patriotismus  der Festumer, ist seit dem Frühjahr aus der Hauptstadt des Bornlandes  verschwunden. Die ersten Schneeflocken fallen bereits, als eine Gruppe  Bewaffneter unter Führung Gardehauptmann Timpskis aufbricht, um das mit  Menschenhaut bespannte Instrument zurück zu holen - am liebsten mit Gewalt. Allein das schneebedeckte Eis und eure Helden stehen zwischen einem blutigen  Angriff auf die Hausboote einer Norbardensippe. Doch auch die Liebesgeschichte  von Jääni und Bruutsch, zweier literaturbegeisterter Festumer Goblins,  erschwert diese Friedensmission - und führt schließlich zur Katastrophe. In diesem ersten Abenteuer der Theaterritterkampagne  werden ihre wichtigsten Figuren, Völker und Machtgruppen eingeführt. Der  weiße See ist jedoch auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.  Zum Spielen des Abenteuers ist zusätzlich das DSA5-Regelwerk notwendig. Der Aventurische  Almanach wird zur Vertiefung des Hintergrundes empfohlen, ist aber zum  Leiten des Abenteuers nicht erforderlich. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden